Рубрика: От редактора

0

Active Sky Cloud Art для «новой атмосферы» можно не ждать и почему это убивает фан-базу Prepar3D

Наверное, одним из самых больших нововведений в Prepar3D v5 стало добавление в симулятор «атмоферного движка» trueSKY от Simul который в теории должен был привнести в симулятор много возможностей, но по каким-то не очень понятным...

0

Почему я не верю сайту Metacritic?

Всего пару дней назад состоялся выпуск Microsoft Flight Simulator на Xbox, интернет наполнен обсуждениями. Кто-то доволен, кто-то нет и сегодня в нашем сообществе прозвучала мысль «Пойдемте на метакритик и опустим оценку игре». Этого делать,...

0

Панельная дискуссия: будущее домашних авиасимуляторов

Наши друзья из Flight Simulation Association 24 июля будут проводить панельную дискуссию на тему будущего авиационных симуляторов, на которой представители индустрии в режиме реального времени смогут высказать своё мнение на этот счёт. Своё участие...

0

DirectX 12: что это и зачем?

Я стал замечать, что многие симмеры с нетерпением ждут обновления Microsoft Flight Simulator с которым в игру придёт API DirectX 12 и заметил, что для большинства этот переход будет означать набор новых эффектов и...

0

«Шершень» в трейлере Microsoft Flight Simulator: размышления

Вчерашний трейлер Microsoft Flight Simulator ответил на многие вопросы, касающиеся релиза авиасимулятора на Xbox, но породил и новые. Главный конечно же касается демонстрации истребителя F-18 и мыслей на этот счёт прозвучало немало, в том...

Send this to a friend